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2011年-2015年中国游戏内置广告行业“十二五”规划发展指导报告

博思数据调研报告
2011年-2015年中国游戏内置广告行业“十二五”规划发展指导报告
  • 【报告编号】26802912J7
  • 【出版单位】博思数据研究中心
  • 【出版日期】2010-11
  • 【交付方式】Email电子版/特快专递
  • 【交付时间】一个工作日内交付
  • 版    本
  • 原    价
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报告主要内容
行业解析
行业解析
      企业决策提供基础依据。
全球视野
全球视野
      助力企业全球化战略布局与决策
政策环境
政策环境
      紧跟时政,把握大局。
产业现状
产业现状
      助力企业精准把握市场脉动。
技术动态
技术动态
      保持企业竞争优势,创新驱动发展。
细分市场
细分市场
      发掘潜在商机,精准定位目标客户。
竞争格局
竞争格局
      知己知彼,制定有效的竞争策略。
典型企业
典型企业
      了解竞争对手、超越竞争对手。
产业链调查
产业链调查
      上下游全产业链一网打尽,优化资源配置。
进出口跟踪
进出口跟踪
      把握国际市场动态,拓展国际业务。
前景趋势
前景趋势
      洞察未来,提前布局,抢占先机。
投资建议
投资建议
      合理配置资源,提高投资回报率。

 

服务客户
客户案例
导读: 2011年-2015年中国游戏内置广告行业“十二五”规划发展指导报告,以游戏的形式来放置广告,以游戏为载体来进行广告宣传的全新广告模式!是利用人们对游戏的一种天生爱好心理和游戏本身的互动性提高广告的认知度。

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报告说明:

    博思数据研究中心发布的《2011年-2015年中国游戏内置广告行业“十二五”规划发展指导报告》共十二章。首先介绍了中国游戏内置广告行业相关概 述,接着分析了中国游戏内置广告行业全球市场发展状况,然后对中国游戏内置广告行业市场运行环境及运行现状进行了重点分析,最后分析了中国游戏内置广告行 业的发展趋势及投资前景,并提出相应投资策略。您若想对中国游戏内置广告行业有个系统的了解,透视行业发展现状、锚定未来、战略前瞻、科学规划,寻求技术 突破、产业创新、经济发展,为引领下一轮发展打下坚实的基础,本报告是您不可或缺的重要工具。

   以游戏的形式来放置广告,以游戏为载体来进行广告宣传的全新广告模式!是利用人们对游戏的一种天生爱好心理和游戏本身的互动性提高广告的认知度。

第一章 游戏内置广告行业相关概述
第一节 网络广告的分类
一、按网络媒体类型分类
二、按广告形式分类
第二节 网络游戏内置广告阐述
一、网络游戏内置广告特点
二、网络游戏内置广告主要形式
三、网络游戏内置广告优势与缺陷
四、运用网络游戏内置广告要点
第三节 网络游戏内置广告发展层次
一、简单植入
二、整合植入
三、焦点植入

第二章 “十一五”期间游戏内置广告行业全球发展状况分析
第一节 2009-2010年世界网络广告市场动态分析
一、全球网络广告市场发展火热
二、全球网络广告开销增长迅速
三、全球网络广告支出概况
四、全球网络广告市场动态透析
五、全球互联网广告市场规模
六、全球互联网广告将超广播广告
第二节 美国网络游戏内置广告市场运行分析
一、美国七种网络广告的研究发展
二、美国互联网广告收入分析
三、美国在线广告收入同比增长情况
四、美国网络广告规模2011年有望超报纸
五、美国报纸网站广告增长速度下降
六、美国网络广告市场巨头垄断
七、美国网络游戏广告投放情况
第三节 欧洲网络广告市场分析
一、欧洲在线广告面临发展机遇
二、欧洲网络广告发展展望
三、英国互联网广告超过报纸广告
四、法国网络广告市场发展迅速
第四节 日本网络广告市场状况
一、日本网络广告增长迅速
二、日本互联网广告营收状况
三、日本网络广告市场预测
四、日本网络广告发展刺激传统媒体变革
五、日本网络游戏广告投放情况
第五节 韩国网络广告发展状况
一、韩国网络广告收入变化过程
二、韩国网络广告发力
三、韩国在线广告市场增长迅速
四、韩国网络游戏广告投放情况
五、韩国互联网广告市场发展预测

第三章 “十一五”期间中国游戏内置广告行业发展环境分析
第一节 国内宏观经济情况分析
一、GDP历史变动轨迹分析
二、固定资产投资历史变动轨迹分析
三、2011年中国宏观经济发展预测分析
第二节 中国游戏内置广告行业政策环境分析
一、游戏内置广告行业监管体制分析
二、游戏内置广告行业相关政策分析

第四章 “十一五”期间我国游戏内置广告行业发展现状分析
第一节 游戏内置广告行业发展基本情况
一、我国游戏内置广告行业发展现状分析
二、我国游戏内置广告行业供需情况分析
三、我国游戏内置广告行业技术发展状况
第二节 我国游戏内置广告行业存在问题及发展限制分析
一、主要问题与发展受限
二、基本应对的策略

第五章 游戏内置广告行业“十一五”运行形势透析
第一节 植入式广告在我国迅速发展的原因解析
一、消费者对显形广告的注意度和信任度下降
二、植入式广告使企业和媒体实现双赢
三、政府方面对显形广告播出的限制
第二节 2009-2010年中国植入式广告行业运行总况
一、我国植入式广告运行特点分析
二、我国植入式广告迎来发展契机
三、国内植入式广告市场持续快速发展
四、中国植入式广告市场发展仍不成熟
第三节 2009-2010年中国植入式广告深度剖析
一、由低频率向高频率转变
二、由单一品牌向多品牌转变
三、由静态向动态转变
第四节 2009-2010年制约中国植入式广告发展的因素分析
一、媒体与厂商信息不对称
二、广告植入过于生硬
三、植入式广告定价标准缺失
四、诚信缺失制约行业发展
第五节 2009-2010年促进植入式广告发展的对策建议
一、发展植入式广告行业的对策思路
二、推动植入式广告行业规范有序发展
三、建立植入式广告的检验和评估体系
四、发展中国植入式广告市场的建议

第六章 游戏内置广告行业“十一五”规划期间行业运行监测数据分析
第一节 2008-2010年中国游戏内置广告行业总体数据分析
一、2008年中国游戏内置广告行业全部企业数据分析
二、2009年中国游戏内置广告行业全部企业数据分析
三、2010年中国游戏内置广告行业全部企业数据分析
第二节 2008-2010年中国游戏内置广告行业不同规模企业数据分析
一、2008年中国游戏内置广告行业不同规模企业数据分析
二、2009年中国游戏内置广告行业不同规模企业数据分析
三、2010年中国游戏内置广告行业不同规模企业数据分析
第三节 2008-2010年中国游戏内置广告行业不同所有制企业数据分析
一、2008年中国游戏内置广告行业不同所有制企业数据分析
二、2009年中国游戏内置广告行业不同所有制企业数据分析
三、2010年中国游戏内置广告行业不同所有制企业数据分析

第七章 游戏内置广告运行新格局透析
第一节 2009-2010年中国网络游戏植入式广告运行总况
一、网游植入式广告的兴起
二、网游植入式广告的市场规模
三、网游植入式广告新势力崛起
四、网游植入式广告产业链分析
五、网络竞技游戏拓展植入式广告发展空间
六、中国、美国及韩国网络游戏广告投放比较
第二节 2009-2010年中国游戏内置广告行业产业链各环节分析
一、广告主:对IGA接受程度有待提高
二、网络游戏开发商:游戏是艺术品或是商品
三、网络运营商:内置广告加大运营风险 双刃剑效应明显
四、网络游戏玩家: 完全接受IGA尚需时日
第三节 2009-2010年影响中国网络游戏植入式广告的因素探析
一、玩家游戏行为差异与广告效果的相关分析
二、品牌特征与广告效果的相关分析
三、植入方式与广告效果的相关分析
第四节 2009-2010年中国网络游戏植入广告经营策略
一、应扩大网络游戏的植入空间
二、根据玩家特征决定植入广告的类别和场所
三、根据广告目的合理设置植入方式

第八章 集团企业制定“十二五”规划指导
第一节 集团企业制定“十二五”规划主要内容
一、“十一五”战略规划回顾和效果评估
二、“十二五”规划编制的指导思想和发展思路
三、“十二五”规划编制的基本出发点
四、“十二五”规划编制的流程
五、“十二五”规划编制的基础和方法
六、“十二五”规划编制的成果体现
七、“十二五”规划编制的内容
第二节 制订战略规划后的战略管理
一、战略规划的质询、批准与公布
二、战略规划的执行
三、战略执行效果的评估
四、战略检讨与调整

第九章 游戏内置广告行业“十二五”区域竞争格局研究
第一节 “十二五”游戏内置广告行业区域格局变化预测
第二节 游戏内置广告行业重点区域市场研究
一、重点区域市场发展现状
二、重点区域市场未来演变趋势
第三节 游戏内置广告行业“十二五”潜在兼并及重组机会预测
一、行业兼并重组趋势
二、主要企业及地区兼并重组动向预测

第十章 游戏内置广告行业“十二五”规划期重点企业竞争力分析
第一节 企业一
一、企业简介
二、企业财务数据分析
第二节 企业一
一、企业简介
二、企业财务数据分析
第三节 企业一
一、企业简介
二、企业财务数据分析
第四节 企业一
一、企业简介
二、企业财务数据分析
第五节 企业一
一、企业简介
二、企业财务数据分析

第十一章 游戏内置广告行业“十二五”发展预测分析
第一节 游戏内置广告行业“十二五”供需格局预测
一、游戏内置广告行业“十二五”供给形式预测分析
1、主要供给指标预测
2、影响供给重大因素
二、游戏内置广告行业“十二五”需求形式预测分析
1、主要需求指标预测
2、影响需求重大因素
3、需求格局构成研究
第二节 游戏内置广告行业“十二五”进出口形势预测
一、进口形式预测
二、出口形式预测
三、进出口影响因素分析
第三节 游戏内置广告行业“十二五”价格走势预测
一、主要价格指标预测
二、影响价格变化主要因素分析

第十二章 游戏内置广告行业“十二五”重点项目及投资机会研究
第一节 游戏内置广告行业“十二五”规划重大项目情况
第二节 游戏内置广告行业“十二五”发展趋势分析
一、技术发展预测研究
二、市场发展预测研究
第三节 游戏内置广告行业“十二五”投资重点分析
第四节 游戏内置广告行业“十二五”投资机会分析
第五节 游戏内置广告行业“十二五”投资策略研究

图表目录(部分):
图表:2005-2010年上半年年国内生产总值
图表:2005-2010年上半年年居民消费价格涨跌幅度
图表:2010年上半年年居民消费价格比上年涨跌幅度(%)
图表:2005-2010年上半年年年末国家外汇储备
图表:2005-2010年上半年年财政收入
图表:2005-2010年上半年年全社会固定资产投资
图表:2010年上半年年分行业城镇固定资产投资及其增长速度(亿元)
图表:2010年上半年年固定资产投资新增主要生产能力
图表:……
更多图表详见正文……

    本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自 国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

数据资料
全球宏观数据
全球宏观数据库
中国宏观数据
中国宏观数据库
政策法规数据
政策法规数据库
行业经济数据
行业经济数据库
企业经济数据
企业经济数据库
进出口数据
进出口数据库
文献数据
文献数据库
券商数据
券商数据库
产业园区数据
产业园区数据库
地区统计数据
地区统计数据库
协会机构数据
协会机构数据库
博思调研数据
博思调研数据库
版权申明:
    本报告由博思数据独家编制并发行,报告版权归博思数据所有。本报告是博思数据专家、分析师在多年的行业研究经验基础上通过调研、统计、分析整理而得,具有独立自主知识产权,报告仅为有偿提供给购买报告的客户使用。未经授权,任何网站或媒体不得转载或引用本报告内容。如需订阅研究报告,请直接拨打博思数据免费客服热线(400 700 3630)联系。
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